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Jelly Jang
윈도우창을 꼭 전체화면으로 확장해서 봐주십시요.

Details :
수행직무 : 모델링 수퍼바이저
역 할 : Asset 제작 및 외주 데이터 관리
설 명 : TV애니메이션. 11분 x 10부작
Modeling : Maya, 3dxMax, ZBrush
Texture : Photoshop, Substance Painter, Mudbox, ZBrush
Render : Redshift
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Notice :
1. 여러종류의 건물들을 Proxy로 컨버팅
1. 타입별 건물 블럭제작 : 여러종류의 건물들을 다양하게 구성
2. 메인건물 주변으로 블럭들을 다양하게 배치하여 마을을 구성
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